圣火徽章加修改器 火炬之光1.12修改器

时间:2024-11-15 09:41点击:192413次

圣火徽章外传EMU+ROM修改器使用手册1、打开修改器会出现四个按钮“打开ROM自带文件”------修改器中自带了《圣火徽章外传EMU+ROMv1.21》,选择这个选项实际上就是使用最原始的数据进行修改。

“打开最后一次保存的内容”------在上一次保存的数据基础上进行修改,但是所读取得数据并不是从上一次保存的exe文件中读取,而是从安装目录下的data目录下的LastFile.dat中所读取得。

实际上如果将LastFile.dat的后缀名改为exe,那么其效果就和最后一次保存的文件是一样的了。

“打开新的文件”------是为了打开以前所保存过的exe文件(圣火徽章外传EMU+ROM模拟器)。请注意你的exe文件的版本,如果是由修改器生成的,其版本应该是v1.21,对于其他的版本是有可能会出错的,因为ROM文件的位置在exe文件中是不一样的。“退出”------没什么好说得了,不想用就关掉修改器。

2、进入主修改窗体后,会出现进度条,最上面的文本框显示当前正在读入的文件,等进度条消失以后就可以进行所需要的修改了。

3、地址编辑这个页面是为了方便大家进行数据的查找以及修改而设置的。

如果你觉得修改器的功能不足以满足你的要求的时候,这里就是最佳的选择。当然,首先你必须所需要修改地方的地址才行。点击查找(望远镜),出现查找窗体,你会发现最下面的两个文本框是灰色的,左右两边的地址分别表示ROM的开始地址和结束地址。

所有的查找都是在这两个地址之间进行的。在查找内容中输入你想查询的数据,请注意进制的选择,如选择十六进制,就在里面输入十六进制,注意不要加上h,十进制就输入十进制。不支持两种进制混合输入。

方向是指由当前地址开始向上或者向下查找。但是当前地址不在查找范围内。如果查找一连串的数值,中间用分隔符分隔,请注意当前选择的分隔符。

数值列表中显示当前修改EMU+ROM中的数值,但是不会自动刷新,如果需要刷新请点击刷新(刷子),列表中当前数值和最原始的v1.21版不一样的地方会用红色标志出来。

当前文本框显示现在的数据,在里面输入数据后(十六进制)按回车可以修改当前地址的数据。

对比文本框显示最原始版本相同地址的数据。位址文本框显示当前地址。查找不等里面的查找按钮可以向下或者向上查找不同(红色)的地方。

火炬之光1.12修改器

4、我方人物在人物列表中选择人物,就可以对需要修改的人物进行所需的修改了。显示原始数据的文本框会显示当前的数值和这次修改的初始状态的变动情况,在这个修改器中,所有的需要修改的地方的修改方法是:如果是文本框,就按回车键,如果是下拉栏,直接选择就行。魔法的修改必须输入十六进制。具体的魔法设置请参照我方人物页面的对照表。带?的人物好像是游戏中的bug。我只试出来带?的克雷贝的能力是两个人各取一部分,因此我还是把带问号的人物放在修改器中了。一开始就是勇者职业在战斗中会出问题,公主职业没有试过。

火炬之光1.12修改器

5、敌方部队------战场部队、部队类型这个页面可以修改每一关的攻击方以及防守方的位置以及敌方的部队类型和强度。左上的下拉栏可以选择需要修改的关卡。如果地图不能完全显示,请按住鼠标左键拖动。双击敌人进入编辑状态。在编辑状态中,不能拖动位置和敌人,被编辑的敌人身上会有绿色的框标志。

敌人一共有两种:自定义和预定义。

预定义的敌人是在ROM中固定位置设定好的敌人。右上角的文本框会显示详细的数据。

在外传中,有很多设定好的部队种类,在这些部队中,自定义的敌人占6个字节,预定义的敌人占1个字节,具体请参照安装目录下的“ROM地址.txt”。举个例子,如果你把第一关的敌人类型修改了,那么在盗贼之祠中的敌人也会一起被修改。因为这两关所指向的敌人的部队位置是一样的。战场位置可以用鼠标拖动。6、职业、地形设定这个页面需要提一下的就是地形的设定了。因为不知道是哪22种地形以及其顺序,所以我做了一些比较灵活的措施,如果你确认了某一种地形,就请你修改安装目录下的“地形名称.txt”,然后点击“更新列表”,就会在列表头中显示了。列表前22行显示各种职业在各种地形上的移动损耗,最后一行显示各种地形的回避率。请注意编辑方式的选择,如果是十进制请输入十进制,如果是十六进制请输入十六进制。7、武器、魔法、盾牌、等级系数的修改和前面我方人物修改大同小异,就不再多说了。8、字符处理这个页面是给大家进行一些字符串的处理用的。在最左边的文本框是输入和显示文本,中间的输入和显示Unicode码,右边的输入和显示Ascii码。这三个文本框是同步的,也就是说当你在左边的文本框输入字符串之后,中间的文本框会显示这些字符串的Unicode码,右边的文本框会显示这些字符串的Ascii码。当你在左边一个文本框选定了文本后点击相应文本框上面的标签,则相应的文本、Unicode码或者Ascii码也就会被选定。绿色的背景表示当前被选中的文本框。“复制替换”按钮的作用顾名思义是先替换然后再复制,所复制的内容在右下角的文本框中可以看到。点击复制替换按钮,会把当前背景为绿色的文本框中选定的文字先按照要求替换,然后再复制到剪贴板。如果选中了“去掉两边空格”,则会先去掉两边空格,然后替换,再进行复制。9、打开、保存“打开”菜单是用来打开曾经用修改器保存过的.exe文件的,请不要打开不同版本的文件,请确认打开的版本是v1.21的。“保存”菜单用来保存修改过的数据,保存的类型是.exe文件,保存过的文件可以直接用来游戏。如果觉得游戏速度过快,请在模拟器的选项中将速度调至50-60。v1.01版改动说明:1、打开和保存的时候可以打开或者保存.txt文件。这样大家修改好了一个版本后就可以在论坛上发表了。保存的txt文件格式说明:1)前两行是文件信息。2)两个*中间的内容是修改信息,格式为---地址(H开头,6字符)数据(从此地址开始连续n个变动过的数据,每字节2字符)3)数据*开始,*结束,中间内容请勿随意改动。2、增加了第三章和第四章敌人派出的机动部队的修改(战场部队82-91)。另:在安装目录下的“ROM地址.txt”是制作修改器时找到的所有地址。“资源.txt”中说明了动态修改、魔法对照以及人物代码对照等。这几个文件都可以直接在程序菜单中找到。