本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,净化固定攻击; 野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招 单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切; 团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟